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Legacy of Kain Soul Reaver (PSX)
Información del juego
Título: Legacy of Kain: Soul Reaver (PSX)
Tamaño: 356.1 Mb
Descripción: El jugador controla a Raziel, un vampiro desfigurado y de aspecto fantasmal. El modo de juego se basa ampliamente en cambiar entre los planos espiritual y material para avanzar a través de las áreas. La interacción con los objetos es diferente entre los dos planos, esto puede ser ventajoso, ya que Raziel puede pasar obstáculos que de otra forma serían imposibles de superar. Por ejemplo en el mundo espectral puede atravesar rejas o agua, ya que ésta es insustancial. Sin embargo, las puertas, bloques e interruptores solo pueden ser manipulados en el plano físico.21 Muchos rompecabezas del juego están basados en las diferencias entre ambos planos. Por ejemplo, el entorno puede cambiar para abrir caminos cerrados dependiendo del plano en el que se encuentre el jugador. Otro elemento recurrente del juego son los rompecabezas de bloques; el jugador debe girar, rotar y mover bloques colosales para avanzar, a menudo con un tiempo límite y enfrentándose a enemigos.21
El combate en Soul Reaver es del tipo hack and slash, en el cual es necesario el uso de combinaciones de varios ataques antes de poder asestar un golpe final. Los enemigos de Raziel se dividen en humanos, criaturas espirituales y vampiros, siendo los últimos los más abundantes.21 Entre los humanos hay campesinos, cazadores y adoradores de vampiros. En el plano espiritual el jugador combate contra enemigos menores llamados Sluagh y con las almas de vampiros que se han convertido en espectros devoradores de almas. Los miembros de cada clan vampírico poseen habilidades únicas heredadas del líder de su clan.6 Tanto los humanos como los enemigos del plano espiritual pueden ser asesinados con las garras de Raziel o con cualquier arma, pero los vampiros deben ser aporreados hasta quedar en un estado de aturdimiento, para que el jugador pueda finalmente asesinarlos mediante empalamiento, exponiéndolos a la luz solar, quemándolos, mediante inmersión en aguanota 1 o lanzándoles un hechizo.22 Cuando un enemigo es asesinado su alma es expuesta. Al devorarla la salud de Raziel incrementa. En el plano material esta disminuye automáticamente y en el espiritual aumenta. Al obtener la Segadora de Almas (en inglés Soul Reaver) el decremento en la salud en el mundo material se detiene, sin embargo, si Raziel sufre algún daño la espada desaparece y solo reaparecerá al restablecer su salud al máximo.22
Al inicio del juego Raziel puede planear con sus alas, saltar, mover bloques y levantar y arrojar enemigos.21 Inicialmente desarmado, él puede pelear usando sus garras, pero puede alternativamente usar armas como rocas, lanzas, antorchas bastones y la Segadora de Almas.22 Raziel puede pasar libremente del plano físico al espiritual, pero solo puede volver al primero mediante el uso de portales espirituales, siempre que su salud esté al máximo. Raziel automáticamente cambia al plano espiritual si su salud en el plano físico decae demasiado. Mientras el juego progresa, Raziel obtiene la habilidad de pasar a través de las rejas en el plano espectral y escalar muros en el físico. Inicialmente vulnerable al agua, Raziel supera su debilidad y aprende a nadar.21 Los jugadores pueden encontrar una antigua reliquia que le da a Raziel la habilidad de lanzar bolas de energía telequinética las cuales producen un poco de daño a los enemigos y son capaces de mover objetos distantes.21 Al bautizar la hora de la Segadora en fuego sagrado, ésta se convierte en la Fire Reaver, con la cual se pueden quemar a los enemigos, ya sea golpeándolos o lanzándoles energía telequinética con la Segadora. Los jugadores también pueden encontrar glifos mágicos que permiten a Raziel atacar a grupos de enemigos simultáneamente.
Instrucciones: Teclas por defecto:
Valoración: 4.70
Jugados: 26,943
Añadido: 12 Junio 2011
Añadido por: admin
Tamaño: 356.1 Mb
Descripción: El jugador controla a Raziel, un vampiro desfigurado y de aspecto fantasmal. El modo de juego se basa ampliamente en cambiar entre los planos espiritual y material para avanzar a través de las áreas. La interacción con los objetos es diferente entre los dos planos, esto puede ser ventajoso, ya que Raziel puede pasar obstáculos que de otra forma serían imposibles de superar. Por ejemplo en el mundo espectral puede atravesar rejas o agua, ya que ésta es insustancial. Sin embargo, las puertas, bloques e interruptores solo pueden ser manipulados en el plano físico.21 Muchos rompecabezas del juego están basados en las diferencias entre ambos planos. Por ejemplo, el entorno puede cambiar para abrir caminos cerrados dependiendo del plano en el que se encuentre el jugador. Otro elemento recurrente del juego son los rompecabezas de bloques; el jugador debe girar, rotar y mover bloques colosales para avanzar, a menudo con un tiempo límite y enfrentándose a enemigos.21
El combate en Soul Reaver es del tipo hack and slash, en el cual es necesario el uso de combinaciones de varios ataques antes de poder asestar un golpe final. Los enemigos de Raziel se dividen en humanos, criaturas espirituales y vampiros, siendo los últimos los más abundantes.21 Entre los humanos hay campesinos, cazadores y adoradores de vampiros. En el plano espiritual el jugador combate contra enemigos menores llamados Sluagh y con las almas de vampiros que se han convertido en espectros devoradores de almas. Los miembros de cada clan vampírico poseen habilidades únicas heredadas del líder de su clan.6 Tanto los humanos como los enemigos del plano espiritual pueden ser asesinados con las garras de Raziel o con cualquier arma, pero los vampiros deben ser aporreados hasta quedar en un estado de aturdimiento, para que el jugador pueda finalmente asesinarlos mediante empalamiento, exponiéndolos a la luz solar, quemándolos, mediante inmersión en aguanota 1 o lanzándoles un hechizo.22 Cuando un enemigo es asesinado su alma es expuesta. Al devorarla la salud de Raziel incrementa. En el plano material esta disminuye automáticamente y en el espiritual aumenta. Al obtener la Segadora de Almas (en inglés Soul Reaver) el decremento en la salud en el mundo material se detiene, sin embargo, si Raziel sufre algún daño la espada desaparece y solo reaparecerá al restablecer su salud al máximo.22
Al inicio del juego Raziel puede planear con sus alas, saltar, mover bloques y levantar y arrojar enemigos.21 Inicialmente desarmado, él puede pelear usando sus garras, pero puede alternativamente usar armas como rocas, lanzas, antorchas bastones y la Segadora de Almas.22 Raziel puede pasar libremente del plano físico al espiritual, pero solo puede volver al primero mediante el uso de portales espirituales, siempre que su salud esté al máximo. Raziel automáticamente cambia al plano espiritual si su salud en el plano físico decae demasiado. Mientras el juego progresa, Raziel obtiene la habilidad de pasar a través de las rejas en el plano espectral y escalar muros en el físico. Inicialmente vulnerable al agua, Raziel supera su debilidad y aprende a nadar.21 Los jugadores pueden encontrar una antigua reliquia que le da a Raziel la habilidad de lanzar bolas de energía telequinética las cuales producen un poco de daño a los enemigos y son capaces de mover objetos distantes.21 Al bautizar la hora de la Segadora en fuego sagrado, ésta se convierte en la Fire Reaver, con la cual se pueden quemar a los enemigos, ya sea golpeándolos o lanzándoles energía telequinética con la Segadora. Los jugadores también pueden encontrar glifos mágicos que permiten a Raziel atacar a grupos de enemigos simultáneamente.
Instrucciones: Teclas por defecto:
Valoración: 4.70
Jugados: 26,943
Añadido: 12 Junio 2011
Añadido por: admin
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