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Alien 8 (Spectrum)

Información del juego
Título: Alien 8 (Spectrum)
Tamaño: 0.5 Mb
Descripción: EL PLANETA Hace muchos, muchos años... en una galaxia lejana, en un remoto planeta agonizante, los últimos guardianes preparan sus naves para su travesía final. Todos los libros, grabaciones y conocimientos han sido almacenados a bordo del buque, junto con lo mejor de su raza preservada criogénicamente.
EL VAIJE. Los eones pasan y la unidad ALIEN 8 aún funciona perfectamente. El largo viaje está llegando a su fin, cuando el ordenador principal informa de la penetración de un Alien en casi todas las áreas de la nave y de que todos los sistemas de soporte vital han sido dañados y desactivados. Todos los sistemas criogénicos deben ser reactivados antes de que los sistemas de autofase sitúen la nave en una órbita planetaria semicíclica, a cero años luz del planeta. Tu programación insiste en que completes la misión y restaures los sistemas de soporte vital criogénico.
MANUAL DE INSTRUCCIONES
--La Nave –
1) La nave está bajor riesgo de intrusión de un Alien a velocidaded más bajas que la hiperdeformada.
Com los seres menores aún no han desarrollado la habilidad mental de realizar el viaje a esta velocidad, la hiper-deformada es relativamente segura y poco problemática. Una vez que la nave ha llegado a esta velocidad, en su aproximación, a varios cientos de años luz del planeta, se hará vulnerable al ataque e intrusión del Alien.
2) Cuando la nave haya alcanzado esta velocidad y entrado en la órbita semi-cíclica, no tendrá bastante combustible para poder recuperarse.
3) La nave va equipada con roboandroides direccionales de multícontrol e indestructibles.
Programación de ALIEN 8.
1) Todos los crionautas deben permanecer activados.
2) Localiza y recupera todas las válvulas termolec y los paquetes de colocación de ALIEN 8.
3) Asegúrate de que las válvulas termolec están en sus enchufes correctos, para mantener una activación continua.
4) Localiza y activa todas las salas criogénias.
5) Todos los crionautas deben permanecer activos antes de que el planeta sea alcanzado, para llevar a efecto el aterrizaje.
6) Dispones de 5 paquetes de colocación iniciales, el resto puedes encontrarlos por toda la nave.
Con ellos se prolongará tu existencia bajo daños debidos a colisiones, etc.
INSTRUCCIONES DE CARGA
Amstrad: Pulsa a la vez CTRL y ENTER pequeña.
Spectrum: Teclea LOAD”” y pulsa RETURN.
PARA CONTROLAR EL ROBOT. CONTROL DE TECLADO
IZDA: Alien 8 girará a la izda. con las teclas Z, C, B y M. – DCHA: Alien 8 se moverá a la dcha. pulsando las teclas X, V, N (y SYMBOL SHIFT en Spectrum). – HACIA ADELANTE: Utilizando cualquier tecla de la segunda fila, A, S, D, F, etc. – SALTO: Alien 8 salta mediante las teclas de la tercera fila, Q, W, E, R, etc. – RECOGE/SUELTA: Podrá recoger o soltar cualquier objeto utilizando las teclas 1-0. PARAR: CAPS SHIFT (Spectrum)
CONTROLES DEL JOYSTICK. Tu robot se controla totalmente con un JOYSTICK (Spectrum: Kempston, Cursor o Interface Sinclair II), reemplazando los comandos IZDA, DCHA, SALTO y RECOGE/SUELTA.
Instrucciones: Teclas:
[Lcontrol] - tecla SYMBOL SHIFT
[SHIFT IZDA] - Tecla CAPS Shift
[ALT] - botón de disparo del joystick
[TAB] - "botón mágico" (NMI) en su caso
[PGUP] - Emulación avance rápido (también: [F9])
[ESC] - Quitar la emulación (también: [F12])
[F1] - Ir al depurador integrado
[F2] - Activar soundtrack Iniciar / Finalizar
[F3] - Cambiar joystick autofire on / off
[F4] - Invocar el menú de configuración en tiempo de ejecución
[F6] - Carga rápidamente el estado de emulación de carga desde DEFAULT.Z80
[F7] - guardar rápidamente el estado de emulación a DEFAULT.Z80
[F8] - Activar scanline simulación de encendido / apagado (MSDOS)
[CTRL] + [F8] - Cambia la visualización zoom encendido / apagado (MSDOS)
[F9] - Emulación de avance rápido (también: [PGUP])
[F11] - Reset hardware
[F12] - Quitar la emulación (también: [ESC])
[ALT] + [PGUP] - Subir volumen
[ALT] + [PGDOWN] - Bajar volumen
[ALT] + [ENTER] - Cambiar a pantalla completa (Windows)
Valoración: 3.67
Jugados: 4,526
Añadido: 13 Mayo 2008
Añadido por: admin
Tamaño: 0.5 Mb
Descripción: EL PLANETA Hace muchos, muchos años... en una galaxia lejana, en un remoto planeta agonizante, los últimos guardianes preparan sus naves para su travesía final. Todos los libros, grabaciones y conocimientos han sido almacenados a bordo del buque, junto con lo mejor de su raza preservada criogénicamente.
EL VAIJE. Los eones pasan y la unidad ALIEN 8 aún funciona perfectamente. El largo viaje está llegando a su fin, cuando el ordenador principal informa de la penetración de un Alien en casi todas las áreas de la nave y de que todos los sistemas de soporte vital han sido dañados y desactivados. Todos los sistemas criogénicos deben ser reactivados antes de que los sistemas de autofase sitúen la nave en una órbita planetaria semicíclica, a cero años luz del planeta. Tu programación insiste en que completes la misión y restaures los sistemas de soporte vital criogénico.
MANUAL DE INSTRUCCIONES
--La Nave –
1) La nave está bajor riesgo de intrusión de un Alien a velocidaded más bajas que la hiperdeformada.
Com los seres menores aún no han desarrollado la habilidad mental de realizar el viaje a esta velocidad, la hiper-deformada es relativamente segura y poco problemática. Una vez que la nave ha llegado a esta velocidad, en su aproximación, a varios cientos de años luz del planeta, se hará vulnerable al ataque e intrusión del Alien.
2) Cuando la nave haya alcanzado esta velocidad y entrado en la órbita semi-cíclica, no tendrá bastante combustible para poder recuperarse.
3) La nave va equipada con roboandroides direccionales de multícontrol e indestructibles.
Programación de ALIEN 8.
1) Todos los crionautas deben permanecer activados.
2) Localiza y recupera todas las válvulas termolec y los paquetes de colocación de ALIEN 8.
3) Asegúrate de que las válvulas termolec están en sus enchufes correctos, para mantener una activación continua.
4) Localiza y activa todas las salas criogénias.
5) Todos los crionautas deben permanecer activos antes de que el planeta sea alcanzado, para llevar a efecto el aterrizaje.
6) Dispones de 5 paquetes de colocación iniciales, el resto puedes encontrarlos por toda la nave.
Con ellos se prolongará tu existencia bajo daños debidos a colisiones, etc.
INSTRUCCIONES DE CARGA
Amstrad: Pulsa a la vez CTRL y ENTER pequeña.
Spectrum: Teclea LOAD”” y pulsa RETURN.
PARA CONTROLAR EL ROBOT. CONTROL DE TECLADO
IZDA: Alien 8 girará a la izda. con las teclas Z, C, B y M. – DCHA: Alien 8 se moverá a la dcha. pulsando las teclas X, V, N (y SYMBOL SHIFT en Spectrum). – HACIA ADELANTE: Utilizando cualquier tecla de la segunda fila, A, S, D, F, etc. – SALTO: Alien 8 salta mediante las teclas de la tercera fila, Q, W, E, R, etc. – RECOGE/SUELTA: Podrá recoger o soltar cualquier objeto utilizando las teclas 1-0. PARAR: CAPS SHIFT (Spectrum)
CONTROLES DEL JOYSTICK. Tu robot se controla totalmente con un JOYSTICK (Spectrum: Kempston, Cursor o Interface Sinclair II), reemplazando los comandos IZDA, DCHA, SALTO y RECOGE/SUELTA.
Instrucciones: Teclas:
[Lcontrol] - tecla SYMBOL SHIFT
[SHIFT IZDA] - Tecla CAPS Shift
[ALT] - botón de disparo del joystick
[TAB] - "botón mágico" (NMI) en su caso
[PGUP] - Emulación avance rápido (también: [F9])
[ESC] - Quitar la emulación (también: [F12])
[F1] - Ir al depurador integrado
[F2] - Activar soundtrack Iniciar / Finalizar
[F3] - Cambiar joystick autofire on / off
[F4] - Invocar el menú de configuración en tiempo de ejecución
[F6] - Carga rápidamente el estado de emulación de carga desde DEFAULT.Z80
[F7] - guardar rápidamente el estado de emulación a DEFAULT.Z80
[F8] - Activar scanline simulación de encendido / apagado (MSDOS)
[CTRL] + [F8] - Cambia la visualización zoom encendido / apagado (MSDOS)
[F9] - Emulación de avance rápido (también: [PGUP])
[F11] - Reset hardware
[F12] - Quitar la emulación (también: [ESC])
[ALT] + [PGUP] - Subir volumen
[ALT] + [PGDOWN] - Bajar volumen
[ALT] + [ENTER] - Cambiar a pantalla completa (Windows)
Valoración: 3.67

Añadido: 13 Mayo 2008
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