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Rambo First Blood Part II (CPC)
Información del juego
Título: Rambo: First Blood Part II (CPC)
Tamaño: 0.4 Mb
Descripción: La acción se desarrolla en la jungla del Vietnam, es una misión de reconocimiento que se convierte en un rescate.
Eres John Rambo, un veterano guerrero de la jungla cuyas instrucciones son: entrar en campo de prisioneros de guerra, y obtener pruebas fotográficas de que hay allí prisioneros americanos. Pero habiéndolos encontrado, ¿te
permitirá tu conciencia simplemente dar media vuelta y marcharte?
CARGA
LOAD "" ENTER
CONTROLES
Pulsando la C durante el menu principal, se pasa el Editor de Controles. El Jugador 1 puede redefinir su teclado o seleccionar un joystick con las teclas siguientes:
ENTER Cuando haya terminado la selección.
J Seleccionar un joystick
D Redefinir teclas.
Al redefinir las teclas, parpadeará el cursor debajo de la tecla a redefinir.
NOTA 1: Cuando se haya elegido una partida para dos jugadores, el Jugador 2 podrá usar el Editor después de que el Jugador 1 haya terminado pulsando ENTER.
NOTA 2: La tecla para PAUSA es la H. Por tanto, no se puede usar esta tecla para otros menesteres.
NOTA 3: En una partida de un jugador, el jugador puede usar cualquier tecla salvo la H. Si juegan dos, el Jugador 2 podrá sólo aquellas teclas no seleccionadas anteriormente por el Jugador 1.
NOTA 4: Cuando se use el Interface 2, el Portal a usar se indica por una flecha en la pantalla.
NOTA 5: Aparte de los movimientos habituales de ARRIBA, ABAJO, DERECHA, IZQUIERDA Y DISPARO, hay que elegir una 6ª tecla para seleccionar armamento.
Si usas el joystick el ordenador asignará automáticamente el espaciador (SPACE) para esta función.
EL JUEGO
Tiene lugar en un millón de metros cuadrados de la jungla, en la que está el campo de prisioneros, un Templo Secreto, y muchos tipos distintos de paisaje.
El Coronel Trautman, tu Comandante en Jefe, te ha dado órdenes muy claras: encuentra el campamento, toma pruebas fotográficas usando la cámara automática que es parte de tu equipo "standard", y luego dirigirte hacia el Norte donde te espera un helicóptero. Volarás directamente de vuelta a tu base en Tailandia. Tus órdenes son tajantes:
"No dispares al enemigo"
"No intentes un rescate"
Sin embargo, cuando llegas al campo de prisioneros, y ves a tu antiguo compañero Banks atado a una cruz de bambú en el centro del campo, sabes que la historia se va a desarrollar de otra manera: una en la que vas a ser el Héroe.
Debes decidirte...
Ignorando a tu jefe y usando el machete, liberas a tu amigo, y ya no hay vuelta atrás, puesto que los centinelas te han visto. Cogiendo a Banks, vais luchando hacia el Norte, hacia el helicóptero que puede proporcionar transporte para todos los prisioneros.
Una vez encontrado el helicóptero, debes volver al campo para buscar al resto de los prisioneros. Usando de nuevo el machete, cortarás sus ataduras e intentarás que suban todos a bordo del helicóptero. Pero ahora hay ya una alerta general, y envian un helicóptero armado para derribarte.
Debes enfrentarte con ese helicóptero e intentar escapar hacia Tailandia.
PUNTUACION
La información en pantalla muestra la puntuación en curso en la parte inferior, y pasará al final del juego a la tabla de honor.
Una "Banda de Energía" muestra las reservas de fuerza de Rambo, y se repone al terminar cada etapa.
Se recibe puntuación extra recogiendo armas escondidas en puntos estratégicos.
SISTEMAS DE ARMAMENTO
Tu selección de armamento aparece en la parte inferior derecha de la pantalla, y la lista completa es: MACHETE, FLECHA, FLECHA EXPLOSIVA, GRANADA, LANZACOHETES y METRALLETA (algunos de estos los tendrás al principio, otros están escondidos).
SUGERENCIAS
- No intentes molestar o agredir al enemigo innecesaria mente, sobre todo camino del campo (por ejemplo, usar armas que hacen ruido alertará las defensas).
- No te quedes quieto dentro del campo, y recuerda que necesitarás tu machete para liberar a los prisioneros.
- Dentro del helicóptero solo puedes disparar el lanzacohetes (escondido a bordo).
- Es peligrosísimo el uso de ciertas armas en los momentos inadecuados.
- En cuanto rescates al primer prisionero, ya no hay vuelta atrás.
Instrucciones: Soporta joystick, pero debe estar conectado cuando cargues el juego.
Joystick emulado con teclado numérico 2, 4, 6, 8 y fuego 0. (Pulsa Bloq Num para activarlo)
El teclado en la mayoría de los juegos es redefinible.
Pulsa Alt + Enter para salir de Pantalla Completa.
Pulsa F1 para ayuda y Teclas Especiales.
Pulsa Alt + F4 Para salir del juego.
Valoración: 2.50
Jugados: 1,024
Añadido: 25 Noviembre 2016
Añadido por: admin
Tamaño: 0.4 Mb
Descripción: La acción se desarrolla en la jungla del Vietnam, es una misión de reconocimiento que se convierte en un rescate.
Eres John Rambo, un veterano guerrero de la jungla cuyas instrucciones son: entrar en campo de prisioneros de guerra, y obtener pruebas fotográficas de que hay allí prisioneros americanos. Pero habiéndolos encontrado, ¿te
permitirá tu conciencia simplemente dar media vuelta y marcharte?
CARGA
LOAD "" ENTER
CONTROLES
Pulsando la C durante el menu principal, se pasa el Editor de Controles. El Jugador 1 puede redefinir su teclado o seleccionar un joystick con las teclas siguientes:
ENTER Cuando haya terminado la selección.
J Seleccionar un joystick
D Redefinir teclas.
Al redefinir las teclas, parpadeará el cursor debajo de la tecla a redefinir.
NOTA 1: Cuando se haya elegido una partida para dos jugadores, el Jugador 2 podrá usar el Editor después de que el Jugador 1 haya terminado pulsando ENTER.
NOTA 2: La tecla para PAUSA es la H. Por tanto, no se puede usar esta tecla para otros menesteres.
NOTA 3: En una partida de un jugador, el jugador puede usar cualquier tecla salvo la H. Si juegan dos, el Jugador 2 podrá sólo aquellas teclas no seleccionadas anteriormente por el Jugador 1.
NOTA 4: Cuando se use el Interface 2, el Portal a usar se indica por una flecha en la pantalla.
NOTA 5: Aparte de los movimientos habituales de ARRIBA, ABAJO, DERECHA, IZQUIERDA Y DISPARO, hay que elegir una 6ª tecla para seleccionar armamento.
Si usas el joystick el ordenador asignará automáticamente el espaciador (SPACE) para esta función.
EL JUEGO
Tiene lugar en un millón de metros cuadrados de la jungla, en la que está el campo de prisioneros, un Templo Secreto, y muchos tipos distintos de paisaje.
El Coronel Trautman, tu Comandante en Jefe, te ha dado órdenes muy claras: encuentra el campamento, toma pruebas fotográficas usando la cámara automática que es parte de tu equipo "standard", y luego dirigirte hacia el Norte donde te espera un helicóptero. Volarás directamente de vuelta a tu base en Tailandia. Tus órdenes son tajantes:
"No dispares al enemigo"
"No intentes un rescate"
Sin embargo, cuando llegas al campo de prisioneros, y ves a tu antiguo compañero Banks atado a una cruz de bambú en el centro del campo, sabes que la historia se va a desarrollar de otra manera: una en la que vas a ser el Héroe.
Debes decidirte...
Ignorando a tu jefe y usando el machete, liberas a tu amigo, y ya no hay vuelta atrás, puesto que los centinelas te han visto. Cogiendo a Banks, vais luchando hacia el Norte, hacia el helicóptero que puede proporcionar transporte para todos los prisioneros.
Una vez encontrado el helicóptero, debes volver al campo para buscar al resto de los prisioneros. Usando de nuevo el machete, cortarás sus ataduras e intentarás que suban todos a bordo del helicóptero. Pero ahora hay ya una alerta general, y envian un helicóptero armado para derribarte.
Debes enfrentarte con ese helicóptero e intentar escapar hacia Tailandia.
PUNTUACION
La información en pantalla muestra la puntuación en curso en la parte inferior, y pasará al final del juego a la tabla de honor.
Una "Banda de Energía" muestra las reservas de fuerza de Rambo, y se repone al terminar cada etapa.
Se recibe puntuación extra recogiendo armas escondidas en puntos estratégicos.
SISTEMAS DE ARMAMENTO
Tu selección de armamento aparece en la parte inferior derecha de la pantalla, y la lista completa es: MACHETE, FLECHA, FLECHA EXPLOSIVA, GRANADA, LANZACOHETES y METRALLETA (algunos de estos los tendrás al principio, otros están escondidos).
SUGERENCIAS
- No intentes molestar o agredir al enemigo innecesaria mente, sobre todo camino del campo (por ejemplo, usar armas que hacen ruido alertará las defensas).
- No te quedes quieto dentro del campo, y recuerda que necesitarás tu machete para liberar a los prisioneros.
- Dentro del helicóptero solo puedes disparar el lanzacohetes (escondido a bordo).
- Es peligrosísimo el uso de ciertas armas en los momentos inadecuados.
- En cuanto rescates al primer prisionero, ya no hay vuelta atrás.
Instrucciones: Soporta joystick, pero debe estar conectado cuando cargues el juego.
Joystick emulado con teclado numérico 2, 4, 6, 8 y fuego 0. (Pulsa Bloq Num para activarlo)
El teclado en la mayoría de los juegos es redefinible.
Pulsa Alt + Enter para salir de Pantalla Completa.
Pulsa F1 para ayuda y Teclas Especiales.
Pulsa Alt + F4 Para salir del juego.
Valoración: 2.50
Jugados: 1,024
Añadido: 25 Noviembre 2016
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