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Escape from the Mindmaster (Atari 2600)

Información del juego
Título: Escape from the Mindmaster (Atari 2600)
Tamaño: 0 Mb
Descripción: Has sido secuestrado! Te encuentras en un enorme laberinto siendo observado por el Mindmaster. Él está poniendo a prueba tu inteligencia, reflejos, agilidad, etc. Tu honor y de toda la raza humana depende de qué tan rápido puedas resolver el rompecabezas del MindMaster en seis laberintos.
Comienzas en un laberinto. Tienes que ir a través del laberinto y encontrar, clavijas en forma de colores y luego encontrar el agujero correcto para ponerla. Como si eso no fuera suficiente, hay un Acechador Alien vagando por el laberinto y si te toca, se pierde una oportunidad . Se puede decir lo cerca que está por el pitido. Cuanto más rápido y más alto sea, más cerca está. Él no puede pasar a través de paredes o puertas. Además, a partir de laberinto dos, hay campos de fuerza en el laberinto que si los tocas, pierdes una oportunidad. También hay puertas de sentido único que comienzan con el laberinto cuatro. Si pasas por una y das la vuelta, no hay vuelta atrás.
Instrucciones: Teclas: Cursores para movimiento, Ctrl - Disparo. Detecta Joypad automaticamente, F1 para cambiar niveles y jugadores, F2 para empezar a jugar, F3 a F12 Cambiar dificultad y opciones de emulador, ESC para salir.
Valoración: 2.50
Jugados: 919
Añadido: 26 Febrero 2015
Añadido por: admin
Tamaño: 0 Mb
Descripción: Has sido secuestrado! Te encuentras en un enorme laberinto siendo observado por el Mindmaster. Él está poniendo a prueba tu inteligencia, reflejos, agilidad, etc. Tu honor y de toda la raza humana depende de qué tan rápido puedas resolver el rompecabezas del MindMaster en seis laberintos.
Comienzas en un laberinto. Tienes que ir a través del laberinto y encontrar, clavijas en forma de colores y luego encontrar el agujero correcto para ponerla. Como si eso no fuera suficiente, hay un Acechador Alien vagando por el laberinto y si te toca, se pierde una oportunidad . Se puede decir lo cerca que está por el pitido. Cuanto más rápido y más alto sea, más cerca está. Él no puede pasar a través de paredes o puertas. Además, a partir de laberinto dos, hay campos de fuerza en el laberinto que si los tocas, pierdes una oportunidad. También hay puertas de sentido único que comienzan con el laberinto cuatro. Si pasas por una y das la vuelta, no hay vuelta atrás.
Instrucciones: Teclas: Cursores para movimiento, Ctrl - Disparo. Detecta Joypad automaticamente, F1 para cambiar niveles y jugadores, F2 para empezar a jugar, F3 a F12 Cambiar dificultad y opciones de emulador, ESC para salir.
Valoración: 2.50

Añadido: 26 Febrero 2015
Añadido por: admin
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