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Slap Fight (C64)

Información del juego
Título: Slap Fight (C64)
Tamaño: 1 Mb
Descripción: Maniobra a tu Slapfighter sobre el fondo del planeta Orac. Según progresas en el juego, el terreno se torna más hostil y los enemigos se agrupan más al atacarte. Cuando destruyes a ciertos alienígena, a veces se forma una estrella. Recoge la estrella (volando sobre ella) y esto hará que se ilumine el dibujo en la parte inferior de la pantalla. Para seleccionar el dibujo iluminado, pulsa el espaciador y obtendrás lo que indica el dibujo. Si eliges no seleccionarlo, sin embargo, cuando cojas otra estrella se iluminará el siguiente dibujo, y así sucesivamente. Si se iluminan todos sin que selecciones ninguno, una vez iluminado el último, volverá al primero. Lo que te ofrecen los dibujos es (en orden):
1. VELOCIDAD: 5 veces
2. DISPARO: Te devuelve a tu estado original de disparo.
3. LATERAL: Te permite disparar desde los laterales de tu nave.
4. ALA: Multiplica por tres el tamaño de tu nave y su poderío.
5. BOMBA: Te permite crear explosiones delante de tu nave.
6. LASER: Emite un rayo invisible delante de tu nave.
7. MISILES: Dispara misiles que salen en todas direcciones, buscando su blanco.
8. ESCUDO: Te da invulnerabilidad temporal a todos los disparos que te hacen, dependiendo el tiempo de los disparos recibidos.
CONTROLES
Commodore: Este luego se juega con joystick en el Portal 2 y con el Espaciador (que activa el dibujo seleccionado actualmente).
Spectrum y Amstrad: Se puede jugar con joystick o con teclado, que es redefinible. El Espaciador activa el dibujo seleccionado actualmente (aunque también puedes redefinirlo).
En Amstrad sólo ESC = PAUSA y 1 = Volver a comenzar.
PUNTUACION
Las vidas y la puntuación aparecen en la parte superior de la pantalla, y los dibujos de la parte inferior se iluminan en amarillo cuando están en situación de disponible. Se consiguen entre 100 y 1.000 puntos por cada alienígena destruido. Se consigue una vida extra a los 50.000 puntos y otra cada 70.000 puntos adicionales.
SUGERENCIAS
. Aprende cuáles alienígenas dan estrellas para saber, por tanto, cuáles son los más interesantes para destruir.
. No te pares nunca, ya que las balas te van buscando.
. Usa tu escudo con prudencia Sin él, ciertas partes del juego serán casi imposibles de superar.
. Si aumentas el tamaño de tu nave podrás disparar más, pero también aumentas el tamaño del blanco a los enemigos.
. Incrementa tu velocidad lo antes posible para tener mayor maniobrabilidad.
Programado por John Meegan.
Gráficos de Steven Wahid.
Música de Martin Galway.
Producido por D. C. Ward
© 1987 Imagine Software.
© 1986 Taito Corp
Instrucciones:
ACELERAR EMULACION(PARA PASAR RAPIDAMENTE LAS CARGAS DE DISCO):Alt+w.Volver a pulsar para
velocidad de emulacion normal.
Cambiar entre pantalla completa/Ventana: Alt+D.
Salir de la emulacion: Alt+X o Alt+F4.
CONTROLES DEL JUEGO:
DETECTA JOYPAD AUTOMATICAMENTE.
Cursores: Movimiento.
Control(Ctrl) izquierdo: Disparo.
Espacio: Lanzar/llamar a la barrera.
Valoración: 2.50
Jugados: 1,207
Añadido: 11 Octubre 2013
Añadido por: admin
Tamaño: 1 Mb
Descripción: Maniobra a tu Slapfighter sobre el fondo del planeta Orac. Según progresas en el juego, el terreno se torna más hostil y los enemigos se agrupan más al atacarte. Cuando destruyes a ciertos alienígena, a veces se forma una estrella. Recoge la estrella (volando sobre ella) y esto hará que se ilumine el dibujo en la parte inferior de la pantalla. Para seleccionar el dibujo iluminado, pulsa el espaciador y obtendrás lo que indica el dibujo. Si eliges no seleccionarlo, sin embargo, cuando cojas otra estrella se iluminará el siguiente dibujo, y así sucesivamente. Si se iluminan todos sin que selecciones ninguno, una vez iluminado el último, volverá al primero. Lo que te ofrecen los dibujos es (en orden):
1. VELOCIDAD: 5 veces
2. DISPARO: Te devuelve a tu estado original de disparo.
3. LATERAL: Te permite disparar desde los laterales de tu nave.
4. ALA: Multiplica por tres el tamaño de tu nave y su poderío.
5. BOMBA: Te permite crear explosiones delante de tu nave.
6. LASER: Emite un rayo invisible delante de tu nave.
7. MISILES: Dispara misiles que salen en todas direcciones, buscando su blanco.
8. ESCUDO: Te da invulnerabilidad temporal a todos los disparos que te hacen, dependiendo el tiempo de los disparos recibidos.
CONTROLES
Commodore: Este luego se juega con joystick en el Portal 2 y con el Espaciador (que activa el dibujo seleccionado actualmente).
Spectrum y Amstrad: Se puede jugar con joystick o con teclado, que es redefinible. El Espaciador activa el dibujo seleccionado actualmente (aunque también puedes redefinirlo).
En Amstrad sólo ESC = PAUSA y 1 = Volver a comenzar.
PUNTUACION
Las vidas y la puntuación aparecen en la parte superior de la pantalla, y los dibujos de la parte inferior se iluminan en amarillo cuando están en situación de disponible. Se consiguen entre 100 y 1.000 puntos por cada alienígena destruido. Se consigue una vida extra a los 50.000 puntos y otra cada 70.000 puntos adicionales.
SUGERENCIAS
. Aprende cuáles alienígenas dan estrellas para saber, por tanto, cuáles son los más interesantes para destruir.
. No te pares nunca, ya que las balas te van buscando.
. Usa tu escudo con prudencia Sin él, ciertas partes del juego serán casi imposibles de superar.
. Si aumentas el tamaño de tu nave podrás disparar más, pero también aumentas el tamaño del blanco a los enemigos.
. Incrementa tu velocidad lo antes posible para tener mayor maniobrabilidad.
Programado por John Meegan.
Gráficos de Steven Wahid.
Música de Martin Galway.
Producido por D. C. Ward
© 1987 Imagine Software.
© 1986 Taito Corp
Instrucciones:
ACELERAR EMULACION(PARA PASAR RAPIDAMENTE LAS CARGAS DE DISCO):Alt+w.Volver a pulsar para
velocidad de emulacion normal.
Cambiar entre pantalla completa/Ventana: Alt+D.
Salir de la emulacion: Alt+X o Alt+F4.
CONTROLES DEL JUEGO:
DETECTA JOYPAD AUTOMATICAMENTE.
Cursores: Movimiento.
Control(Ctrl) izquierdo: Disparo.
Espacio: Lanzar/llamar a la barrera.
Valoración: 2.50

Añadido: 11 Octubre 2013
Añadido por: admin
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