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Brigandine The Legend of Forsena (PSX)

Información del juego
Título: Brigandine: The Legend of Forsena (PSX)
Tamaño: 329.5 Mb
Descripción: Brigandine es un juego de rol táctico puesto en un mundo activo dónde todas las unidades del ejército y sus unidades enemigas luchan y crecen continuamente.
La historia tiene lugar en el continente de Forsena donde un golpe de Estado ha tenido lugar en el reino de Almekia . Tienes la opción de seleccionar uno de los cinco personajes de los reinos circundantes a la conquista del reino de Almekia y devolver la paz a Forsena una vez más.
El juego es muy similar a otros juegos tácticos dónde primero seleccionas el reino para atacar, atacar a ese país , organizar a tus tropas y repetir el proceso hasta la victoria . El modo de juego es una reminiscencia de Ogre Battle en el que cuando se invade un país , a continuación, seleccionas las ciudades o bases en la que atacas para conquistar ese país. Tus unidades se actualizan con la experiencia de los combatientes a caballeros y de bárbaros a berserkers. Puedes Invocar monstruos como dragones e hidras para luchar a tu lado , y pueden crecer con la experiencia también .
Al igual que en Final Fantasy Tactics , zodiacal juega un papel en la determinación de todas las unidades de efectividad en contra de otro. Los Elementos ( Fuego , Naturaleza , Agua , Rayo ) y las alineaciones ( neutral , luz , oscuridad) también influyen en los daños.
La progresión de la batalla consiste en el envío de tres Caballeros Runa y su séquito de monstruos para representar a tu lado. Cada caballero tiene una serie de "puntos de runas " calculados fuera de nivel , clase y atributos particulares . Cada monstruo requiere una serie de puntos de runas para poder tenerlos en la partida, que van desde un ghoul ( 15 ) a un Lucifer ( 125 ) . Independientemente de la energía rúnica un caballero sólo puede tener 6 unidades en su séquito.
Cada castillo / fortaleza / ciudad produce un número determinado de ' Rune Energy ' , que se encuentra frente al coste ' mantenimiento ' de todos los ejemplares vivos . De esta manera, las naciones más grandes sostienen luchadores más poderosos , los países más pequeños deben sacrificar a los combatientes que no pueden mantener, y el ahorro de la energía runa puede permitir que una nación pueda reforzar rápidamente las fuerzas después de una derrota.
La mayor parte del juego se desarrolla en sprites 2D a excepción de las escenas de batallas que tienen lugar en polígonos 3D completos.
Instrucciones: Teclas por defecto:

Valoración: 3.75
Jugados: 2,715
Añadido: 11 Septiembre 2013
Añadido por: admin
Tamaño: 329.5 Mb
Descripción: Brigandine es un juego de rol táctico puesto en un mundo activo dónde todas las unidades del ejército y sus unidades enemigas luchan y crecen continuamente.
La historia tiene lugar en el continente de Forsena donde un golpe de Estado ha tenido lugar en el reino de Almekia . Tienes la opción de seleccionar uno de los cinco personajes de los reinos circundantes a la conquista del reino de Almekia y devolver la paz a Forsena una vez más.
El juego es muy similar a otros juegos tácticos dónde primero seleccionas el reino para atacar, atacar a ese país , organizar a tus tropas y repetir el proceso hasta la victoria . El modo de juego es una reminiscencia de Ogre Battle en el que cuando se invade un país , a continuación, seleccionas las ciudades o bases en la que atacas para conquistar ese país. Tus unidades se actualizan con la experiencia de los combatientes a caballeros y de bárbaros a berserkers. Puedes Invocar monstruos como dragones e hidras para luchar a tu lado , y pueden crecer con la experiencia también .
Al igual que en Final Fantasy Tactics , zodiacal juega un papel en la determinación de todas las unidades de efectividad en contra de otro. Los Elementos ( Fuego , Naturaleza , Agua , Rayo ) y las alineaciones ( neutral , luz , oscuridad) también influyen en los daños.
La progresión de la batalla consiste en el envío de tres Caballeros Runa y su séquito de monstruos para representar a tu lado. Cada caballero tiene una serie de "puntos de runas " calculados fuera de nivel , clase y atributos particulares . Cada monstruo requiere una serie de puntos de runas para poder tenerlos en la partida, que van desde un ghoul ( 15 ) a un Lucifer ( 125 ) . Independientemente de la energía rúnica un caballero sólo puede tener 6 unidades en su séquito.
Cada castillo / fortaleza / ciudad produce un número determinado de ' Rune Energy ' , que se encuentra frente al coste ' mantenimiento ' de todos los ejemplares vivos . De esta manera, las naciones más grandes sostienen luchadores más poderosos , los países más pequeños deben sacrificar a los combatientes que no pueden mantener, y el ahorro de la energía runa puede permitir que una nación pueda reforzar rápidamente las fuerzas después de una derrota.
La mayor parte del juego se desarrolla en sprites 2D a excepción de las escenas de batallas que tienen lugar en polígonos 3D completos.
Instrucciones: Teclas por defecto:

Valoración: 3.75

Añadido: 11 Septiembre 2013
Añadido por: admin
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