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Game Over II (PC)

Información del juego
Título: Game Over II (PC)
Tamaño: 3.6 Mb
Descripción: El Comandante Serena tiene como misión rescatar a su compañero de expedición capturado en la Luna 4 del Sistema SOTPOK, más conocido como el mundo de PHANTIS, un paraje insólito habitado por una fauna hostil y una flora exhuberante.
DOBLE CARGA FX:
Este programa tiene dos partes, cada una grabada en una de las caras de la cinta.
Para jugar a la segunda, es necesario descubrir el código de acceso que se encuentra al terminar la primera.
PRIMERA CARGA:
Consta de 4 fases, tu objetivo es aterrizar en el planeta y atravesar el pantano a lomos de tu ADREC CLONICO.
PRIMERA: debes aproximarte a la Luna 4, serás atacado por las hordas Kamikazes de SENOLIZ.
SEGUNDA: sobrevolarás el área volcánica. Evita los cazas de reconocimiento, las bolas de magma incandescente y los misiles tierra-aire de reconocimiento autónomo.
TERCERA: penetrarás en la gruta subterránea que comunica con el pantano. Serás atacado en esta ocasión por SERPIENTES MULTIAPILER que necesitan tres descargas láser en su cabeza para ser detenidas.
Aniquila las nebulosas de gas Kripton y las naves enemigas que patrullan la gruta.
CUARTA: una vez aterrices podrás capturar un ADREC clónico que te permitirá atravesar el pantano. Dispones de una cuchilla fotónica que te ayudará a vencer a los habitantes del pantano que luchan montados en sapos gigantes y pterodáctilos.
SEGUNDA CARGA
Debes descender a lo más profundo de PHANTIS y atravesar 6 niveles diferentes hasta rescatar a tu compañero de la PRISION.
1 NIVEL SUPERFICIE
Zona montañosa habitada por «pelotrones siderales», utiliza tu micro-pelotrón rebelde para acabar con ellos.
2 NIVEL BASE ALIENIGENA
Apodérate del turbo láser de iones y su cargador de protones para ir armado a plena potencia.
3 NIVEL BOSQUE SUBTERRÁNEO
Debes encontrar el Medallón de acceso para poder atravesar la Puerta Azul.
4 NIVEL LAGO INTERIOR
Escapa de las feroces fauces del Plentosauro que habita las aguas termales del lago, y cuidate también de las pirañas asesinas, hasta llegar al helipuerto.
5 NIVEL MAGMA
El helicóptero atravesará la gruta que conduce a la zona volcánica. Evita las burbujas de lava y los desprendimientos de roca magmática.
6 NIVEL PRISION
Desintegra a todos los diablos rojos que custodian la milenaria prisión y presenciarás el final de PHANTIS.
¡BUENA SUERTE!
PUNTUACION
Existen 24 enemigos diferentes en PHANTIS. Cada uno de ellos te proporcionará unos puntos determinados. En la primera carga cuentas con 4 vidas y una extra
cada 25.000 puntos. En la segunda comienzas con 5 vidas y una extra cada vez que encuentres un corazón.
CONTROL Y MOVIMIENTO
NAVE:
Subir, Bajar, Acelerar y Láser.
ADREC CLONICO:
Izquierda, Derecha, Cuchilla adelante (disparo), Cuchilla arriba (disparo + arriba).
SERENA:
Jet, Agacharse, Derecha, Izquierda, Láser.
CONTROL JOYSTICK
Subir, Arriba, Jet
Izquierda
Derecha, Acelerar
Bajar, Agacharse
Disparo = Láser.
TECLAS PREDEFINIDAS
Q = Subir, Arriba, Jet. P = Derecha.
A = Bajar, Agacharse. SPACE = Disparo.
O = Izquierda.
EQUIPO DE DISEÑO
SPECTRUM:
PROGRAMADOR: CARLOS ABRIL
GRÁFICOS: JAVIER CUBEDO
PANTALLA: JAVIER CUBEDO
MUSICA: JAVIER CUBEDO
PORTADA: ALFONSO AZPIRI
PRODUCIDO POR: VICTOR RUIZ
Instrucciones: LA CLAVE DE LA SEGUNDA PARTE ES 11334
Teclas especiales:
ALT + Enter - Pantalla Completa
Ctrl + f11 - Bajar la velocidad (Si va demasiado rápido)
Ctrl + f12 - Aumentar la velocidad
Ctrl + f10 - soltar el ratón del área del juego
IMPORTANTE Para salir del juego pulsa Ctrl + f9 si no el juego seguirá ejecutándose.
Valoración: 2.50
Jugados: 1,530
Añadido: 1 Marzo 2013
Añadido por: admin
Tamaño: 3.6 Mb
Descripción: El Comandante Serena tiene como misión rescatar a su compañero de expedición capturado en la Luna 4 del Sistema SOTPOK, más conocido como el mundo de PHANTIS, un paraje insólito habitado por una fauna hostil y una flora exhuberante.
DOBLE CARGA FX:
Este programa tiene dos partes, cada una grabada en una de las caras de la cinta.
Para jugar a la segunda, es necesario descubrir el código de acceso que se encuentra al terminar la primera.
PRIMERA CARGA:
Consta de 4 fases, tu objetivo es aterrizar en el planeta y atravesar el pantano a lomos de tu ADREC CLONICO.
PRIMERA: debes aproximarte a la Luna 4, serás atacado por las hordas Kamikazes de SENOLIZ.
SEGUNDA: sobrevolarás el área volcánica. Evita los cazas de reconocimiento, las bolas de magma incandescente y los misiles tierra-aire de reconocimiento autónomo.
TERCERA: penetrarás en la gruta subterránea que comunica con el pantano. Serás atacado en esta ocasión por SERPIENTES MULTIAPILER que necesitan tres descargas láser en su cabeza para ser detenidas.
Aniquila las nebulosas de gas Kripton y las naves enemigas que patrullan la gruta.
CUARTA: una vez aterrices podrás capturar un ADREC clónico que te permitirá atravesar el pantano. Dispones de una cuchilla fotónica que te ayudará a vencer a los habitantes del pantano que luchan montados en sapos gigantes y pterodáctilos.
SEGUNDA CARGA
Debes descender a lo más profundo de PHANTIS y atravesar 6 niveles diferentes hasta rescatar a tu compañero de la PRISION.
1 NIVEL SUPERFICIE
Zona montañosa habitada por «pelotrones siderales», utiliza tu micro-pelotrón rebelde para acabar con ellos.
2 NIVEL BASE ALIENIGENA
Apodérate del turbo láser de iones y su cargador de protones para ir armado a plena potencia.
3 NIVEL BOSQUE SUBTERRÁNEO
Debes encontrar el Medallón de acceso para poder atravesar la Puerta Azul.
4 NIVEL LAGO INTERIOR
Escapa de las feroces fauces del Plentosauro que habita las aguas termales del lago, y cuidate también de las pirañas asesinas, hasta llegar al helipuerto.
5 NIVEL MAGMA
El helicóptero atravesará la gruta que conduce a la zona volcánica. Evita las burbujas de lava y los desprendimientos de roca magmática.
6 NIVEL PRISION
Desintegra a todos los diablos rojos que custodian la milenaria prisión y presenciarás el final de PHANTIS.
¡BUENA SUERTE!
PUNTUACION
Existen 24 enemigos diferentes en PHANTIS. Cada uno de ellos te proporcionará unos puntos determinados. En la primera carga cuentas con 4 vidas y una extra
cada 25.000 puntos. En la segunda comienzas con 5 vidas y una extra cada vez que encuentres un corazón.
CONTROL Y MOVIMIENTO
NAVE:
Subir, Bajar, Acelerar y Láser.
ADREC CLONICO:
Izquierda, Derecha, Cuchilla adelante (disparo), Cuchilla arriba (disparo + arriba).
SERENA:
Jet, Agacharse, Derecha, Izquierda, Láser.
CONTROL JOYSTICK
Subir, Arriba, Jet
Izquierda
Derecha, Acelerar
Bajar, Agacharse
Disparo = Láser.
TECLAS PREDEFINIDAS
Q = Subir, Arriba, Jet. P = Derecha.
A = Bajar, Agacharse. SPACE = Disparo.
O = Izquierda.
EQUIPO DE DISEÑO
SPECTRUM:
PROGRAMADOR: CARLOS ABRIL
GRÁFICOS: JAVIER CUBEDO
PANTALLA: JAVIER CUBEDO
MUSICA: JAVIER CUBEDO
PORTADA: ALFONSO AZPIRI
PRODUCIDO POR: VICTOR RUIZ
Instrucciones: LA CLAVE DE LA SEGUNDA PARTE ES 11334
Teclas especiales:
ALT + Enter - Pantalla Completa
Ctrl + f11 - Bajar la velocidad (Si va demasiado rápido)
Ctrl + f12 - Aumentar la velocidad
Ctrl + f10 - soltar el ratón del área del juego
IMPORTANTE Para salir del juego pulsa Ctrl + f9 si no el juego seguirá ejecutándose.
Valoración: 2.50

Añadido: 1 Marzo 2013
Añadido por: admin
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