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Arena 2000 (AMIGA)

Información del juego
Título: Arena 2000 (AMIGA)
Tamaño: 2.8 Mb
Descripción: Arena 2000 es un juego de puzzle en el que el personaje del jugador tiene que recoger piedras y ponerlas en agujeros del mismo color. Cuando todos los agujeros se llenan, el nivel se completa, se recompensa con una contraseña y se inicia el siguiente de los 40 niveles totales. Bueno, por supuesto hay algunos obstáculos que superar: por un lado, las piedras se mueven y matan al personaje del jugador al tocarlo. La solución al problema es el marco del nivel: las partes pequeñas del marco son coloreadas y tocar una de esas partes hace que todas las piedras del mismo color sean inofensivas y las haga parar de moverse. Entonces pueden ser recogidas y movidas al agujero.
Cuando una piedra se ha ido, otra aparece al instante en el campo de juego - pero, lamentablemente, no es seguro de que el color sea el mismo que se requiere. En ese caso, el jugador puede utilizar un agujero incoloro que dispone de todas las piedras y siempre permanece activo, pero no cuenta para resolver el nivel. El jugador tiene una cantidad limitada de vidas y cada nivel tiene un límite de tiempo. También hay un editor para construir nuevos niveles.
Instrucciones: El Commodore Amiga es un ordenador por lo tanto funciona con teclado y ratón similar al pc.
Tambien tiene simulado un Joystick con los cursores y qwerty como botones.
NOTA: Con la tecla F12 podras acceder a las opciones para configurar todo y también para salir del juego. También tendrás que cambiar el disco en caso de que lo pida.
Valoración: 2.50
Jugados: 1,114
Añadido: 18 Marzo 2017
Añadido por: admin
Tamaño: 2.8 Mb
Descripción: Arena 2000 es un juego de puzzle en el que el personaje del jugador tiene que recoger piedras y ponerlas en agujeros del mismo color. Cuando todos los agujeros se llenan, el nivel se completa, se recompensa con una contraseña y se inicia el siguiente de los 40 niveles totales. Bueno, por supuesto hay algunos obstáculos que superar: por un lado, las piedras se mueven y matan al personaje del jugador al tocarlo. La solución al problema es el marco del nivel: las partes pequeñas del marco son coloreadas y tocar una de esas partes hace que todas las piedras del mismo color sean inofensivas y las haga parar de moverse. Entonces pueden ser recogidas y movidas al agujero.
Cuando una piedra se ha ido, otra aparece al instante en el campo de juego - pero, lamentablemente, no es seguro de que el color sea el mismo que se requiere. En ese caso, el jugador puede utilizar un agujero incoloro que dispone de todas las piedras y siempre permanece activo, pero no cuenta para resolver el nivel. El jugador tiene una cantidad limitada de vidas y cada nivel tiene un límite de tiempo. También hay un editor para construir nuevos niveles.
Instrucciones: El Commodore Amiga es un ordenador por lo tanto funciona con teclado y ratón similar al pc.
Tambien tiene simulado un Joystick con los cursores y qwerty como botones.
NOTA: Con la tecla F12 podras acceder a las opciones para configurar todo y también para salir del juego. También tendrás que cambiar el disco en caso de que lo pida.
Valoración: 2.50
Jugados: 1,114Añadido: 18 Marzo 2017
Añadido por: admin
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